Разработка игры на платформе Кулибин
Картинка москотта мышки
Ваша заявка успешно оформлена В ближайшее время с Вами свяжется менеджер и ответит на все вопросы
Картинка москотта мышки
Ваша заявка успешно оформлена В ближайшее время с Вами свяжется менеджер и ответит на все вопросы
Иконка плашки даты 23 мая 2026
Иконка плашки времени 12 : 00
Иконка плашки возраста 8-10 лет
Мастер класс
Иконка плашки стоимости Бесплатно

Разработка игры на платформе Кулибин

Длительность занятия — 1 час активной практики и творчества. Этого времени достаточно, чтобы создать полноценный проект

Иконка плашки даты 23 мая 2026
Иконка плашки времени 12 : 00
Иконка плашки возраста 8-10 лет
Мастер класс
Иконка плашки стоимости Бесплатно
Баннер мероприятия
До старта мероприятия:
0 0 : 0 0 : 0 0 : 0 0
Записаться
Баннер мероприятия

Для кого Мастер класс:

Мастер-класс подойдёт всем, кто хочет попробовать себя в мире технологий. Это возможность собрать робота, написать код, оживить модель или сделать свой первый 3D-объект. Всё просто, увлекательно и по-настоящему

Для новичков в компьютерах

Тем, кто только делает первые шаги — всё объясняется с нуля, без сложных терминов

Любознательных

Тем, кто любит узнавать, как всё устроено, и не боится задавать вопросы

Создателей нового

Кто хочет не просто играть в технологии, а создавать их своими руками

Друзей и команд

Для тех, кто любит работать вместе и делать общий проект, где важен каждый

Это для меня!

На мастер-классе рассмотрим

Разберём, из чего состоит игра и как задаются её правила. Поймём, как действия влияют на результат.

01 Иконка с иллюстрацией

Познакомимся с интерфейсом и инструментами визуального программирования.

02 Иконка с иллюстрацией
Иллюстрация к блоку Что рассмотрим на мастер классе

Добавим героев, препятствия и задания. Настроим поведение объектов.

03 Иконка с иллюстрацией

Запустим игру и проверим, как она работает. При необходимости внесём улучшения.

04 Иконка с иллюстрацией
Записаться
В программе мероприятия:

Создаём свою первую игру в Кулибин — учимся программировать через творчество.

На занятии участники создадут собственную игру на платформе Кулибин, познакомятся с визуальным программированием и научатся задавать правила для персонажей и объектов. Ребята узнают, как строится игровая логика, как работают команды и события, и увидят, как их идея превращается в полноценную игру. МК развивает алгоритмическое мышление, внимание и креативность.

Основы игровой логики

Изучаем базовые принципы построения игры.

Работа в Кулибин

Осваиваем инструменты платформы.

Создание персонажей

Настраиваем поведение героев и игровых объектов.ваем идею и форму логотипа.

Запуск игры

Тестируем и дорабатываем проект.

Записаться

Кто проводит мероприятие

Мастер-классы проводят люди, которые по-настоящему любят своё дело.
 Каждое мероприятие — это результат слаженной работы команды, которая знает, как увлечь наших гостей технологиями

Фото куратора
Цыплаков Дмитрий Преподаватель Энергичный наставник, превращающий любой мастер-класс в увлекательное приключение.
Остались вопросы?
Когда?
Иконка блока вопросов

23 мая в 12:00

Где будет проходить?
Иконка блока вопросов

Московская, 117Б

Стоимость
Иконка блока вопросов

Мероприятие абсолютно бесплатное

Формат одежды
Иконка блока вопросов

Дресскода нет, приходите в том, в чем вам будет удобно

Как записаться
Иконка блока вопросов

Записаться можно оставив заявку в форме ниже или позвонив по номеру телефона указанному в шапке сайта

Длительность мероприятия
Иконка блока вопросов

Мероприятие будет длиться 60 минут

Что с собой можно взять
Иконка блока вопросов

С собой можно воду, легкий перекус и хорошее настроение

Можно ли ребёнку без родителя?
Иконка блока вопросов

К сожалению оставлять детей без присмотра родителей запрещено

Для какого возраста?
Иконка блока вопросов

Для детей в возрасте от 8 до 10 лет

Успейте записаться. Количество мест ограничено!

Записаться на мероприятие

Оставьте заявку и наши менеджеры свяжутся с вами